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HEROCAT AMA (Korean)

사랑하는 HEROCAT GAMEFI커뮤니티 구성원 여러분, 안녕하세요.
오늘 herocat GAMEFI 첫 AMA에 시간을 내주신 모든 커뮤니티 유저분들께 감사드립니다. 이번 AMA는 프로젝트의 배경과 계획을 소개합니다. AMA 전체는 약 1시간 동안 지속됩니다. 오늘 내용은 매우 흥미진진할 것입니다. 여러분 인내심을 가지고 끝까지 들어주시기 바랍니다. 이번 AMA를 통해 여러분들은 Herocat에 대해 더 깊이 알고 지속적으로 프로젝트를 추적하고 승인해 주실 수 있으리라 믿습니다.
2. 팀 소개 코너
인터넷에 저희 팀에 대한 부실 추측이 많기 때문에, 예를 들면 "XX회사 etc"라고 하면 믿지 마세요. 저희는 어떤 공식 채널에서도 단체 자료를 공개한 적이 없지만, 오늘은 간단하게 저희 팀을 소개하도록 하겠습니다.
저희는 전세계에서 온 익명의 컨센서스 팀으로 블록체인 및 게임의 연구개발과 운영에 전념하고 있으며, 생태계 전반의 폐쇄를 가지고 있는 팀입니다. 저희 팀은 게임 및 블록체인 두 개 분야로 나뉘어 블록체인 및 게임에 대한 깊은 연구와 애착을 가지고 있습니다.
게임 섹션 팀 소개
개발 클라이언트에서 게임을 모바일 게임에 진출하여 10년 이상의 게임 개발 및 운영 경험을 가지고 있다. 30여 개 이상의 게임개발 및 배급에 참여하고 있으며 MMORPG, FPS, MOBA, AR게임, 카드대결, 오프라인 방치 등 게임 위주로 운영되고 있다.
블록체인 섹션 팀 소개
블록체인 팀, 2012년으로 디지털 토큰 업계에 뛰어들어 수십 달러씩 BTC를 거쳤고 디지털 토큰은 BTC와LTC만 지금까지 블록체인이 폭발하면서 MTGOX 사태의 피해자가 돼 9년간 블록체인 팀은 블록체인 양적 거래, 블록체인 기술, AI 알고리즘, 빅데이터 분석, 블록체인 경제모델, 커넥티드 체인 등의 기술 개발에 몰두했습니다.
저희 팀의 사명은 지역사회 구성원들과 함께 모두가 참여하는 컨센서스 메타우주를 만드는 것입니다. 커뮤니티는 어떤 사람, 어떤 기관이 아니라 모든 참여자의 소유이기 때문입니다. 저희 창립팀은 아무런 지분도 남기지 않고 채굴에 참여하여 커뮤니티와 게임의 발전을 위해 모든 지역사회 구성원이 함께 성장하도록 노력하겠습니다.
3. 프로젝트 배경 소개
왜 블록체인 게임을 선택했는지, 우선 팀은 게임과 블록체인 분야가 발전해 왔는데, 블록체인, 게임 및 금융의 자연적인 결합이 강점이 있다고 생각하거나 완벽하게 결합이라고 할 수도 있습니다. 블록체인 기술, 게임 및 금융의 심도 있는 융합을 통해 게임 데이터 가치 체계를 재구성하고, 현재의 게임 데이터가 중요시되지 않고, 가치가 구현되지 않는 것을 해결하며, 다방면으로 상생하는 게임 구조를 구축하고, 누구나 참여하는 게임을 만들 수 있습니다.
1). 유저 권익 및 게임 데이터 가치가 낮다
첫째, 대부분의 전통 게임에서, 도구는 거래할 수 없다. 유저가 시간과 돈을 쓰는 것은 가치가 있고, 배치된 장비와 구입한 도구 자체는 상업적 가치가 있어야 한다; 둘째, 어떤 게임이든 일정한 생애주기가 있고, 게임의 생애주기가 끝나면 모든 게이머가 그동안 지출한 시간과 돈을 모두 날리게 되는 것을 의미하며, 게이머에게 주어진 것은 즐거움과 추억만이 남는 것이다; 시간과 돈을 들여 획득한 게임의 가상재산을 보장받지 못한다. 새 게임으로 바뀌어도 똑같다. 각종 제조업체의 게임 간 데이터가 서로 통할 수 없습니다. 비록 현재 제3방 게임 거래 플랫폼이 있지만, 게임 시스템으로부터 독립하여 거래 원가가 높고 실행하기 어려우며, 분쟁이 생기기 쉽고 종종 저렴한 할인가로 다른 이용자에게 양도할 수 밖에 없습니다.
2). 전통게임을 해본 플레이어라면 누구나 그런 문제를 겪을 것이라고 생각합니다. 예를 들어, 제조업체의 데이터가 투명하지 않음, 광고 사기, 데이터 사기 등. 사용자는 끊임없이 새로운 게임을 시도해야 하고 돈과 시간을 낭비하지만 전통게임은 고도 중심화된 기능인 경우가 많습니다. 게임 내에서 플레이어가 생성하는 모든 것은 그들에게 속하지 않습니다. 계정에 로그인하여 게임의 결과를 볼 수는 있지만 계정의 소유권은 본질적으로 공식에 있습니다. 그들은 원한다면 마음대로 재설정하거나 계정을 폐쇄할 수 있습니다. 더욱 불공평한 것은 대부분 게임은 플레이어의 자산 거래를 지원하지 않고 모든 플레이어의 기여가 실제 수익이 없는 완전히 불투명한 경제 모델은 말할 것도 없습니다. 블록체인 게임 개념이 등장할 때까지 이것은 현상을 완전히 바꿀 것입니다. 플레이어는 자신의 계정을 자유롭게 제어할 수 있습니다. 모든 투자는 자산으로 전환될 수 있으며 거래, 부가가치 및 상속이 가능합니다. 당신이 원하면 기부할 수도 있습니다.
HERO CAT GAMEFI의 탄생
프로젝트 팀은 5년 전부터 블록체인 게임의 방향성을 구상하기 시작했는데, 당시 다양한 요인과 블록체인 인프라의 미숙함을 감안할 때 시장의 발전을 항상 관찰할 수 밖에 없었습니다. 2020년까지 전 세계적으로 코로나19가 폭발하고 각국이 금지 및 기타 메커니즘을 채택하여 전 세계 사람들이 협력하여 코로나19에 맞섰습니다. 전 세계의 많은 사람들이 출근하지 못하고 오히려 전체 블록체인 게임 및 온라인 네트워크 애플리케이션의 급속한 성장을 촉진했습니다. 짧은 시간에 여러 블록체인 게임이 탄생하고 "PLAY2EARN"의 개념이 파생되었습니다. 사실, 이것은 코로나19 환경 아래 있는 사람들을 위한 완전히 새로운 라이프 스타일 선택입니다. 블록체인 게임은 그의 초대 발전을 열었습니다. 프로젝트 팀은 블록체인 게임의 시대가 이미 왔으며 이 업계의 더 전문적이고 더 많은 애착이 가진 팀이 필요한다고 생각합니다. HEROCAT은 팀은 이렇게 탄생했고 2021년 초부터 프로젝트가 수립되었고 9월에 베타 버전이 시작되었습니다.
프로젝트 팀은 혁신적인 기술과 경제 모델을 채택하여 게임 시스템, 금융 시스템 및 블록체인 시스템의 세 가지 주요 부문을 깊이 통합하여 완전히 새로운 게임 플레이를 구축하고 가치 있는 게임 시스템을 만들었습니다. 저희 프로젝트가 단기적인 프로젝트가 아니라 지속적이고 장기적으로 발전할 수 있기를 원합니다. 커뮤니티와 게임의 장기적인 발전은 신규 회원 추가와 분리될 수 없습니다. 저희는 베테랑 회원의 이익을 보장해야 하고 신규 회원의 복지도 고려해야 하므로 더 균형 잡힌 AI 지능형 부동 알고리즘과 완전히 새로운 경제 시스템입니다. 전체 네트워크의 HERO CAT MINING PET 수, 연소된 HCT 수, 전체 네트워크의 해시 및 HCT 가격은 모든 새로운 마이닝 영역에서 HCT의 출력에 영향을 미칩니다. 이 AI 알고리즘은 커뮤니티와 게임의 더 나은 개발을 위한 것입니다. 커뮤니티와 게임은 신규 회원과 베테랑 회원이 함께 만들어야 한다고 믿습니다.
물론 지금까지 많은 신규 커뮤니티 회원들이 AI 알고리즘을 이해하지 못해서 프로젝트 팀은 항상 유저들에게 위험 경고를 발령하고 있습니다. 프로젝트에 참여하기 전에 프로젝트를 잘 알고, 프로젝트의 규칙을 이해해야만 입장 여부를 확정야 한다. 프로젝트를 이해 못하는 사람들이 반드시 있긴 이기 때문에 모두 다 이해할 필요가 없고 프로젝트가 기대에 미치지 못한다고 생각하하면 참여하지 않기로 선택할 수도 있습니다. 프로젝트 팀은 커뮤니티와 공식에 도달한 구성원만 수용합니다. 프로젝트 팀은 가치 창출과 단계적 발전을 주장할 뿐입니다. 항상 고효율 및 고성능 작업 스타일을 고수해 왔습니다. 모두의 노력으로 커뮤니티와 게임이 더욱 발전하겠다고 믿습니다.
4. 게임 데이터
오늘 AMA에 참여해주신 모든 분들은 HEROCAT 플레이어의 첫 번째 배치입니다. 여러분 덕분에 HEROCAT는 짧은 시간내에 단계적 성과를 얻었습니다.
1). HEROCAT GAMEFI는 Dappradar BSC Gamefi 순위의 상위 10위 안에 포함되었습니다. HeroCatGameFI는 이 순위에서 공식 게임 출시를 시작하지 않은 유일한 게임입니다.
2). HEROCAT GAMEFI가 Binance MVB4 대회에 성공적으로 등록되었습니다.
3). HERO CAT GAMEFI 프로젝트 팀은 4백만 USDT를 사용하여 2천만 HCT를 바이백하고 pancakeswap(팬케이크 스왑)에 2천만 HCT + 4백만 BUSD 유동성 풀을 추가했습니다. 유동성 풀의 총 가치는 8백만 BUSD입니다.
4). HEROCAT GAMFI 게임 사용자가 90,000명 이상 넘고 50,000명 이상의 일일 활성 로그인 사용자가 있습니다.
HEROCATGAMEFI는 애티튜드가 있는 블록체인 게임 프로젝트입니다. 저희는 이 프로젝트를 많은 홍보에 의존할 생각을 한 적이 없습니다. 저희는 프로젝트 토큰이 급격하게 오르내리는 것을 원하지 않습니다. 저희는 다다수의 플레이어와 공동 건설을 통해 장기적인 개발과 좋은 게임 경험을 가진 프로젝트를 구성하여 미래에 메타우주 세계의 일원이 될 수 있기를 바랄 뿐입니다.
5. 향후 계획
HEROCATGAMFI 프로젝트 팀 스타일은 그렇지 상업적이지 않습니다. 저희는 프로젝트 초기 단계에서 제품 품질과 기술 실현에 더 집중하여 플레이어가 진입 장벽을 낮추고 더 나은 사용자 경험을 할 수 있도록 합니다. 지금 HEROCATGAMFI는 프로젝트 팀의 계획을 따라 한 걸음 한 걸음 나아고 있습니다. 2021년이 거의 끝나려 하고 있으며, 동시에 HEROCAT GAMEFI도 게임 출시하기 시작했습니다. 이제 HEROCAT GAMEFI는 2021Q4 및 2022Q1 계획을 발표했습니다.
2021년 Q4계획
2022년 Q1계획
(1) 크리스마스 이벤트가 곧 시작됩니다.
(1) 톱 거래소 성장
(2) 길드 모드가 온라인 상태입니다.
(2) NFT 거래 시장 개시
(3) 마이닝 펫 일괄 관리 도구가 곧 출시될 예정입니다.
(3) 사이드 체인의 지속적인 연구 및 개발
(4) 12월 28일 게임 출시합니다.
(5) DEFI3.0이 곧 출시될 예정입니다.
6.Q&A
(1)마이닝 펫 채굴량이 점점 낮아지는 이유
1.전체 네트워크의 HERO CAT MINING PET 수, 연소된 HCT 수, 전체 네트워크의 해시 레이트 및 HCT 가격이 포함되며, HCT 가격은 각각의 새로운 채굴 영역에서 HCT 출력에 영향을 미칩니다.
최근에 게임이 공개적으로 테스트되기 시작하여 많은 커뮤니티 구성원이 애완 동물을 업그레이드하지 않고 게임에서 HCT를 사용할 때까지 기다리기 때문에 HCT 소각 요소 수가 감소하고 출력이 이것은 정상적인 디플레이션 메커니즘입니다.
3. 많은 유저가 업그레이드하지 않고 해시 레이트가 다른 사람만큼 높지 않으면 HCT의 채굴량을 줄이는 것이 정상입니다. 다른 유저가 업그레이드하고 업그레이드된 사람이 HCT를 소각하는 데 기여했습니다. 그의 가중치가 높으면 HCT채굴량이 약간 줄어들거나 올라가는 것은 정상입니다. 물론, 다들 업그레이드 여부를 선택할 수 있습니다. 업그레이드하지 않으면 시간으로 채굴하거나, 계속 업그레이드하면 해시 레이트를 높인 후 업그레이드할 필요가 없고 지속적으로 HCT를 얻을 수 있습니다. 블록체인을 해본 사람은 규칙 하나를 알고 있습니다. 해시 레이트를 업그레이드하지 않으면 다른 사용자가 해시 레이트를 업그레이드하고 당신의 마이닝의 채굴량을 줄이는 것이 정상입니다. 업그레이드 안하고 여전히 높은 채굴량을 가질 수 있는 것은 불가능합니다. BTC와 ETH마이닝에 이 규칙와 같고 모두가 마이닝을 구매하고 높은 해시 레이트를 업그레이드하고 있습니다. 당신은 마이닝의 해시 레이트를 높이지 않으면 다른 사람보다 덜 채굴됩니다. 더 많은 사람들이 채굴할수록 마이닝 원가가 높아집니다. BTC 및 ETH 채굴 원가가 얼마나 높은지 토큰 가격을 따라갈 것입니다. 좋을 때 6-12개월 내에 마이닝 구매 원가를 회수할 수 있습니다.
4.HEROCATGAMEFI의 AI 알고리즘은 커뮤니티와 게임의 지속 가능한 발전을 위한 것입니다. 신규 사용자가 많을수록 더 많은 HCT가 소각되고 다양한 요소의 통합이 토큰 경제 모델의 균형을 유지합니다. 만약에 다른 프로젝트와 같이, 늦게 입장하는 사용자가 원가가 점점 많을수록 신규 회원는 들어가기가 어렵고 결국에는 베테랑 회원만 남기고 신규 회원은 점점 줄어들어 건강하지 않은 생태가 조성될 검니다. 프로젝트 팀은 신규 회원과 베테랑 회원이 막론하고 모두 균형이 잡혀 있다. 프로젝트은 장기적으로 지속 가능한 개발 경로를 취하고 있습니다. 신규 회원이 많아지고 커뮤니티가 더 발전할수록 더 많은 채굴량을 얻게 됩니다. 채굴량은 다양한 요소에 따라 변동합니다. 때론 커뮤니티 요소가 빨리 자라서 출력이 높고 커뮤니티 요소이 느리게 자라는 경우에는 출력이 낮습니다. 모두 합리적인 계산입니다. 따라서 프로젝트 팀은 항상 아직 진입하지 않은 커뮤니티 구성원 또는 이미 입장하신 커뮤니티 구성원에게 입장 여부를 결정하기 전에 프로젝트를 명확하게 이해하고 프로젝트의 규칙을 이해해야 합니다.
(2) 보물상자의 도구는 언제쯤 받을 수 있나요?
게임 출시 당일 게임 계정으로 배포됩니다.
(3) 초대 메커니즘을 언제 종료됩니까?
초대 메커니즘은 취소되지 않습니다. 커뮤니티 및 게임의 개발은 신규 회원과 분리될 수 없습니다. 프로젝트 팀은 베테랑 회원이 신규 회원을 가입하도록 초대하는 기계로 프로젝트 팀이 이 초대 메커니즘을 설계하여, 베테랑 회원은 신규 회원을 안내하고 해당 보상을 받을 수 있으므로 초대 메커니즘에 반대하지 마십시오. 모든 KOL 또는 대규모 초대 대상자는 시간을 들여 글을 쓰고, 게임 영상을 만들고, 공략하는 등 시간과 노력을 기울였다. 그들은 보상을 받아야 한다.이 초대 메커니즘은 불공평하지 않아양적 선순환이고 모든 커뮤니티 구성원에게 열려 있습니다. 당신도 가이드, 동영상 등을 제작하여 신규 회원을 초대해서 보상도 받을 수 있습니다.
(4) HEROCAT에 가입했고 마이닝 펫을 산 지 얼마 되지 않았는데 채굴량이 이렇게 적다니 계속 업그레이드를 해야 할까요?
마이닝 펫이 채굴하는 알고리즘에 따르면 가장 좋은 해결책은 펫을 지속적으로 업그레이드하여 빠르게 만 랩에 도달하는 것입니다. 만 랩에 도달한 후에는 업그레이드할 필요가 없고 HCT가 지속 채굴됩니다. 커뮤니티가 좋아질수록 더 많은 HCT가 채굴됩니다. 물론 업그레이드할지 말지 자신의 상황에 따라 적절한 경로를 선택할 수 있습니다.
(5) HerocatGameFi와 MOBOX가 협력한다고 들었는데 사실인가요?
네. HEROCATGAEFI와 MOBOX는 긴밀한 파트너이며 최근에 공동으로 발표될 예정입니다. 동시에 저희의 긴밀한 파트너에는 NFTMAKE와 TP 지갑이 포함됩니다. 프로젝트 팀은 향후 더 많은 파트너를 소개할 것입니다.
이상 입니다. 함께 해주셔서 감사합니다. 이번 AMA의 진행은 모두 종료되었습니다. 공식 공지에도 많은 관심 부탁드립니다.
HERO CAT GAMEFI
20/12/21