HEROCAT AMA (KR)

2022.03.17세 번째 AMA 원고

안녕하세요. 사랑하는 HEROCAT GAMEFI 플레이어 여러분, 공식 베타 테스트를 시작한 이후로 오늘 세 번째 AMA를 개최하게 됩니다. 이번 AMA는 크게 두 개의 모듈로 나누어 서술하도록 하겠습니다.

(1) 1분기 말에 완료되지 않았고 2분기 초에 최대한 빨리 완료해야 하는 사항은 무엇인가요?

(2) 2분기 업데이트 계획이 확정되었으며, 프로젝트 팀은 이번 AMA를 통해 플레이어들이 게임의 최신 동향을 알게 됩니다. 상호 합의를 전제로 정보 교류를 유지하고 향후 AMA의 빈도를 증가시켜 이 부분을 강화하게 합니다.

먼저 채팅방에 계신 모든 분들의 적극적인 참여에 감사의 말씀을 드리며, 이번 AMA의 진행시간은 약 35분으로, 시간을 적절하게 압축하여 확대할 내용을 명확히 해주시기 바랍니다. 그러나 관련 콘텐츠가 여전히 매우 중요하므로 플레이어가 전체 프로세스를 주의 깊게 시청하거나 AMA 끝난 이후 공식 백서에 로그인하여 전체 콘텐츠를 볼 수도 있습니다. 또한 플레이어는 개인이나 커뮤니티가 변조되거나 가상의 AMA 콘텐츠를 사용하여 사기나 악의적인 발언을 하는 것을 발견하면 반드시 엄하게 처리할 것입니다. 주의하시기 바랍니다.

(1) 1분기말에 완료되지 않았고 2분기 초에 최대한 빨리 완료해야 하는 사항은 무엇인가요?

A 이 문제는 모든 플레이어가 가장 관심이 많은 문제이며 이 AMA에서 피할 수 없는 문제이기도 하다고 생각합니다. 바로 1분기에 Herocat이 거래소에 상장될 수 있습니까?

여러 사정으로 인해 아쉽게 프로젝트팀의 거래소 성장계획이 1분기에서 2분기로 연기되었음을 이 자리에서 말씀드립니다. 공식방의 많은 플레이어들이 이 일을 예상했지만 프로젝트팀에서 이에 대해 공개적으로 설명하지 않았기 때문에 다음으로 '1분기에 거래소 성장을 완성하지 못하는 이유' 에 대해 설명하고, 플레이어의 의심에 답하기 위해 이 행동의 기본 논리를 분석하겠습니다. 이번 AMA를 통해 플레이어들이 프로젝트의 동기와 지연을 이해하게 되리라 믿습니다.

Q: "왜 프로젝트 팀은 거래소에 성장 진행 상황을 공개하지 않았나요?"

A: "사실 프로젝트 팀은 관련 진행 상황을 의도적으로 숨기지 않았습니다. 일련의 비공개 계약의 제약으로 인해 이 부분을 공개하지 못했습니다. 이것이 모든 당사자의 이익을 보호하는 가장 직접적인 방법입니다. 그리고 우리는 플레이어의 진정한 요구가 진행이 아니라 Herocat이 마침내 거래소 성장될 수 있는지 여부를 잘 알고 있습니다. 이 자리에서 모든 플레이어들에게 한 가지 강조하고 싶은 것은, Herocat은 헤드 거래소에 성장하기 위해 필요한 모든 조건을 갖추고 있으며 안 된다는 가설은 없고 시간과 타이밍의 문제만 있을 뿐입니다. "

Q: "프로젝트 팀이 거래소 성장하기 위해 열심히 노력하고 있는지 플레이어가 어떻게 확인할 수 있나요?"

A: "주관적인 것과 객관적인 두 가지 관점에서 설명하겠습니다.

주관적인 관점에서 Herocat은 거래소에 상장하는 길을 갈 수밖에 없고 같은 시기에 경쟁하는 대부분의 프로젝트와 달리 우리의 종합적인 기초는 비교적 튼튼한 편입니다(모든 플레이어가 알 수 있음). 톱 거래소에 성장되면 프로젝트 팀과 Herocat은 새로운 높이에 도달할 것이며, 이러한 열망은 어느 플레이어나 마찬가지입니다. 그리고 거래소에 상장하는 것 또한 게임의 안정적인 생태계 구축을 위한 중요한 부분입니다. 요컨대, 프로젝트 팀은 확실히 이것에 100% 노력을 기울일 것입니다.

객관적인 관점에서 공개할 수 있는 정보도 다양한 비공개 계약에 의해 제한되지만 많은 플레이어가 변경 사항을 발견했습니다. 예를 들어, 게임 내 영웅 고양이는 몇 차례로 나누어 온체인하게 되었으며 최근 DappXXXXX에서 Herocat의 순위가 지속적으로 향상되고 있으며 어떤 거래소의 블라인드 박스 협력 활동이 곧 시작될 예정이고 mvb4마지막 분기 최종 수상을 위한 싸움 등. 프로젝트 팀이 항상 업데이트된 것은 아니지만 플레이어는 이러한 변경 사항이 무엇을 위한 것인지 모두 알고 있어야 합니다. "

Q: "프로젝트 팀에게 Herocat이 거래소에 상장한 의미와 위치에 대해 더 자세히 설명해 주시겠습니까??"

A: "AMA의 핵심은 플레이어와 프로젝트 팀이 아이디어에 동의하도록 하는 것입니다. 우리에게 거래소에 성장하는 것은 끝이 아니라 새로운 시작과 같습니다. 그 중요성은 직관적인 게임의 핵심가치 향상에 있습니다. 다음 계획을 위한 강력한 지원을 제공하므로 우리는 단순한 업데이트를 위해 거래소 성장하고 싶지 않고 원래의 의미에 어긋날 수 없습니다. 전체 환경을 보면 불안정한 현실 상황, 화폐의 불안정한 순환 상황, 블록체인 게임 부문의 전반적인 쇠퇴 등은 지금이 좋은 타이밍이 아니라고 끊임없이 말하고 있습니다. 일부 결정을 성급하게 내리기 위해 프로젝트 팀은 극도로 높은 위험을 감수할 뿐만 아니라 플레이어도 높은 위험을 감수할 것입니다. 프로젝트를 더 멀리 가기 위한 것이든 단순히 작업을 완료하기 위한 것이든 누구나 쉽게 이해할 수 있다고 생각합니다. "

위의 세 가지 Q&A를 통해 우리가 계획을 연기하기로 한 이유를 이해할 수 있을 거라 생각합니다. 비록 계획이 연기되었지만 여전히 2분기 초반에 달성해야 할 핵심 사항 중 하나가 될 것입니다. 마지막으로 영국 시인 지그리브 사순의 "내 안에, 과거, 현재 그리고 미래"의 고전을 차용하고 거래소 성장계획을 미루는 얘기를 마무리하고 싶습니다——호랑이도 장미꽃 향기를 맡을때가 있다.(In me the tiger sniffs the rose)

B. Treasure Cat 그리고 Official Auction

이 두 모듈의 완성도는 매우 높고 테스트 단계로 진행했습니다. 눈앞에 놓인 객관식 두 가지 선택은 서둘러 온라인에 접속하고 테스트가 완료된 후 온라인에 접속하는 것입니다. 우리는 후자를 선택합니다. (Mumu/toto)채굴 고양이의 권한 부여로 숨겨진 보물 고양이는 많은 플레이어의 기대를 가지고 있습니다. 평균적으로 플레이어들은 매일 한번씩 공식방에서 진행 상황에 대해 질문을 했습니다. 실제로 이미 최종 단계에 있습니다. 의외가 없다면 그들은 다음에 여러분들과 만나는 첫 번째 업데이트가 될 것입니다.

또한 경매 기능도 곧 만나보실 수 있으니 여기에서 먼저 일부 플레이어들의 오해를 풀 수 있습니다. 공식 경매 기능은 NFT 거래 시장과 다릅니다. 하나는 플레이어과 공식 간의 거래이고, 다른 하나는 플레이어 간의 거래입니다. 경매가 성공하면 거래에 필요한 HCT가 소각에 사용됩니다. 동시에 영웅 고양이 몇 차례로 나뉘어 온체인에서 경매로, 그리고 후속 거래 시장까지 이 일련의 업데이트의 리듬은 프로젝트 측에서 발표한 신호를 반영하고 있습니다. 2분기가 오는 대로 영웅 고양이 NFT를 얻는 방법이 크게 변경될 겁니다.

2분기 업데이트 계획 확정됨

길드 버전

2분기 길드 버전 업데이트와 함께 히어로캣 1단계의 3대 주요 모듈이 업데이트 되었다고 발표했습니다. 사실 길드의 기본 기능은 테스트 서버에서 경험할 수 있고, 인터넷에 관련 정보가 많이 있을 테니 여기서 반복 말하지는 않겠습니다. 그러나 기능을 테스트할 때 임시 데이터에 의해 방해를 받아서는 안된다는 점을 강조하고 싶습니다. 공식 버전이 나오면 모듈의 논리를 제외하고 약간 서프라이즈가 있을 것입니다. 구체적인 서프라이즈는 여전히 플레이어가 스스로 찾으로 가야 합니다. 하지만 원래 테스트 서버에서 USDT를 충전하는 소비 모델이 취소됨을 미리 알릴 수 있으므로 플레이어는 길드 버전에 참여하기 위해 미리 많은 양의 USDT를 비축할 필요가 없습니다. HCT와 HCU의 공급이 부족하는 플레이어들은 미리 사전에 준비할 수도 있습니다.

길드의 기본적인 기능은 이미 많은 분들이 이해하고 계시리라 믿습니다. 물론 길드의 전체 내용은 아닙니다. 공식 접속 후 피드백 상황이 안정되어 길드2.0 업데이트를 시작하겠습니다. 그러면 길드2.0은 플레이어들에게 무엇을 가져올 겁니까? 서로 다른 형태로 나타날 길드 경기장과 야생 광산 전투전 두 개의 부분을 미리 스포일러해 두 준다. Herocat은 자신만의 법칙을 만들고 있습니다. 우리는 그것이 긍정적이고 상호 강화되기를 바랍니다. 다양한 규모의 길드에는 각자의 사명이 있습니다. 몰래 발전하든 매일 포격을 당하든 선택은 플레이어 자신에게 돌아갑니다.

이번 AMA 이후 프로젝트팀에서 한 가지 강조하고 싶은 것은 공식방은 아무나 길드 멤버를 모집하는 곳이 아니라는 점입니다. 선택할 권리는 언제나 자신의 손에 있는 인간의 최고의 자유가 아닌가요? 맹목적으로 선택하지 마세요. 히어로캣 길드 시스템의 의의는 플레이어들이 마음이 맞는 조직을 찾을 수 있고 그래야만 소속감을 가질 수 있다는 것입니다. 장기적인 협력 관계가 아니며 결국 피해를 입는 것은 여전히 자신입니다.

NFT 거래 시장

3월 5일 체인에서 영웅 온체인 동기화 기능의 공식 출시를 본 플레이어의 첫 번째 반응은 NFT 거래 시장을 열 때라는 것입니다. 따라서 온체인 이후의 영웅 고양이는 거래의 대상이 될 수 있습니다. 즉, 플레이어의 자산에 속할 수 있으며 위에서 언급했듯이 NFT 영웅 고양이를 얻는 방법이 크게 변경될 거고 플레이어가 자신만의 전략을 미리 세울 수 있습니다. 손에 든 NFT에 주의하십시오. "사업가"는 항상 열린 마음입니다. NFT 영웅 고양이 외에도 게임의 대부분의 자원은 점차적으로 거래를 위해 개방됩니다. 게임의 발전과 함께 자원의 거래 전망은 영웅 고양이보다 약하지 않을 것입니다! 그리고 "새" 자원은 이미 업데이트 일정에 있습니다. 거래 시장은 2분기에 출시될 예정입니다.

프렌즈 광산

Herocat의 성장은 모두의 응원과 불가분의 관계이며, 프로젝트 초기에 친구 초대 모드가 큰 역할을 했습니다. 그러나 단계적 계획을 통해 새로운 단계는 기존 모듈에 새로운 활력을 부여해야 합니다. 이 단계에서 우리는 오래된 친구 초대 메커니즘이 너무 단순하고 상호 작용이 약하며 "친구"속성을 활용하지 않는다고 생각하므로 초대자와 초대자 모두가있는 프렌즈 광산으로 재구성 및 대체됩니다. 초대자와 피초청자 모두 기존의 일회성 모드에서 윈윈 모드으로, 일회성에서 주기성으로 새로운 공간에서 프로젝트에 함께 참여함으로써 보상을 받게 됩니다. 이것이 사람들 사이의 유대가 단일 이익이 아닌 다른 요소를 가질 수 있다는 합리적인 변화이며 더 주도적이라고 생각합니다. 프로젝트 설립 이후 저희 프로젝트 팀은 Herocat이 장기적인 프로젝트임을 지속적으로 강조해 왔으며, 앞으로 더 많은 분들이 "고양이 우주"에 참여할 수 있기를 바랍니다.

바이낸스 거래소 블라인드 박스 협력 활동

이번 AMA의 피날레인 만큼 프로젝트 팀의 좋은 소식을 전하고자 하는 열망이 다들 있을 거라 생각합니다. 여기 왔습니다!

Herocat Gamefi는 세계적으로 유명한 거래소인 Binance와 일련의 협력에 도달했으며 이를 위한 일련의 독점적인 영웅 고양이들을 만들 것입니다. 공개할 수 있는 세부 사항은 아직 매우 제한적이지만 두 가지 주요 정보 포인트가 있습니다.

1) 협력 활동은 Binance의 market place와 mystery box 에서 소개될 것입니다.

2) 4월 중순 경에 이벤트가 시작됩니다.

크나큰 긍정적인 역할을 할 수 있는 활동이니 많은 분들이 최근 공식 그룹 발표에 귀를 기울이고 프로젝트 팀의 속도를 따라가서 더 많은 분들이 저희의 실력을 알아주셨으면 좋겠습니다.

Last updated